Programmering Van De Afstandsbediening; Programmering Met Merken-Code-Zoekactie - SilverCrest KH2155-01/09-V4 Mode D'emploi

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles

Les langues disponibles

Programmering van de
afstandsbediening
Er staan 3 programmeermethodes ter beschikking voor de
afstandsbediening: programmering met merken-code-zoek-
actie, via automatische code-zoekactie en directe code-invoer
(handmatig).
Allereerst moet u de merken-code-zoekactie gebruiken, omdat
dit de snelste wijze van programmering is als uw apparaat
voorkomt in de code-lijst. Als tweede heeft de directe code-
invoer de voorkeur, gevolgd door de automatische code-
zoekactie.

Programmering met merken-code-zoekactie

Bij deze methode kiest u direct voor merk en code via het
LCD-display q.
Volg de onderstaande bedieningsaanwijzingen op om de
afstandsbediening te programmeren
1. Druk op de apparaattoets r voor het apparaat waarop
u de afstandsbediening wilt programmeren (uitgezonderd
PC).
2. Houd de SET-toets e iets langer dan 3 seconden ingedrukt.
3. Op het LCD-display q verschijnt „CODE SETUP". Druk
op de OK-toets l. „BRAND SRCH" verschijnt nu op het
LCD-display q.
4. Druk op de OK-toets l. Nu verschijnt in alfabetische
volgorde de eerste merknaam uit de lijst met voorgepro-
grammeerde apparaten.
5. Met de  toetsen h roept u de verschillende merkna-
men op.
6. Om de toegang te vergemakkelijken kunt u met de
cijfertoetsen o direct naar de beginletters springen:
2 => A
6 => M
Voorbeeld: met toets 5 springt het display naar „J".
Het eerste merk is „JVC"*. Bent u in het bezit van een ap-
paraat bijv. van het merk „Kenwood"*, bladert u met de
toets omlaag, totdat deze merknaam verschijnt.
(*Alle merknamen die hier worden gebruikt zijn handels-
merken van de betreffende bedrijven.)
7. De meeste producenten gebruiken meerdere verschil-
lende codes voor de afstandsbediening. Het is aan u om
uit te vinden, welke beschikbare code het beste bij uw
apparaat past. Onder de merknaam wordt de actuele
code weergegeven.
8. Richt de afstandsbediening op het actuele apparaat en
druk op de functietoetsen om de code te testen (uitgezon-
derd h, OK l, of de cijfertoetsen o).
3 => D
7 => P
- 44 -
4 => G
8 => T
5 => J
9 => W

Publicité

Chapitres

Table des Matières
loading

Table des Matières