Connexion De L'alimentation Électrique; Préparation De La Télécommande; Mise Sous Tension Et Installation; Première Configuration - Philips Screeneo U3 Manuel Utilisateur

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Connexion de l'alimentation
électrique
ATTENTION !
Utilisez toujours le bouton
pour éteindre le projecteur. I l est
indispensable de permettre à la lampe
UHP de refroidir pendant le temps
nécessaire !
Raccordez toujours un connecteur
de mise à la terre à une prise de terre
reliée à la mise à la terre du bâtiment.
1
Utilisez le câble d'alimentation fourni avec
la fiche appropriée (EU, UK, US, CH).
2
Branchez le câble d'alimentation à la prise
de courant située à l'arrière du projecteur,
puis à la prise murale.
5V 0.5A
5V 1A
5V·2A
5V-1A
b
Préparation de la
télécommande
ATTENTION !
Une utilisation incorrecte des piles peut
entraîner une surchauffe, une explosion,
un risque d'incendie ou des blessures
corporels. Des piles présentant
des fuites peuvent potentiellement
endommager la télécommande.
N'exposez jamais la télécommande au
rayonnement solaire direct.
Évitez de déformer, désassembler ou
de charger les piles.
Évitez les contacts avec une flamme
nue et l'eau.
Remplacez immédiatement les piles
usées.
Retirez les piles de la télécommande
si vous ne prévoyez pas de l'utiliser
pendant une période prolongée.
10
1
2
3
Mise sous tension et
installation
Avis
a
1
Mise en veille
Appuyez sur
seconde pour mettre le projecteur en veille.
Le voyant LED d'alimentation sur le projecteur
passe du vert au rouge.
Première configuration
Lorsque vous allumez le projecteur pour la
première fois ou lorsque le projecteur est
réinitialisé aux paramètres par défaut, vous
êtes invité à effectuer la configuration initiale
suivante.
Étape 1 : Réglage de langue
Le menu de la langue s'ouvre
automatiquement. Utilisez les touches de
navigation et OK pour sélectionner la langue
de votre choix pour les menus affichés à l'écran.
Ouvrez le compartiment des piles.
Insérez les piles fournies (type AAA) en
respectant les marques de polarité (+/-).
Fermez le compartiment des piles.
Quand vous utilisez la télécommande,
orientez-la vers le capteur infrarouge sur
le projecteur et vérifiez qu'aucun obstacle
ne se trouve entre la télécommande et le
capteur infrarouge.
ATTENTION !
Utilisez toujours le bouton
pour éteindre le projecteur. I l est
indispensable de permettre à la lampe
UHP de refroidir pendant le temps
nécessaire !
La mise sous et hors tension du
projecteur prend du temps puisque la
lampe UHP doit atteindre la température
de fonctionnement. Après quelques
minutes, la lampe atteint sa pleine
luminosité.
Appuyez une fois sur
projecteur. Le voyant LED d'alimentation
sur le projecteur passe du rouge au vert.
La distance entre le projecteur et l'écran
détermine la taille réelle de l'image.
deux fois en moins d'une
pour allumer le
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