6-2. Projection des images sur une clé USB (fonctionnement de base)
Cette section explique le opérations de base de la [VISIONNEUSE]. Il s'agit de la procédure d'utili-
sation lorsque le menu d'options (→ page 103) de la [VISIONNEUSE] est dans son état par défaut
à la sortie d'usine.
① Démarrer la [VISIONNEUSE]
1. Allumez le projecteur.
2. Insérez une mémoire USB dans le port USB-A
du projecteur.
REMARQUE :
• Pour retirer une clé USB du projecteur, appuyez sur la touche
MENU dans l' é cran de la liste de fichiers ou sur l' é cran [LISTE
DES PILOTES] et sélectionnez [ENLEVER LE PERIPHERIQUE
USB]. (→ page
98
3. Appuyez sur la touche INPUT.
L'écran [ENTREE] s'affiche.
•
Appuyez sur la touche SOURCE lors de
l'utilisation de la télécommande.
4. Appuyez plusieurs fois sur le bouton INPUT
et déplacez le curseur sur [USB-A].
•
Chaque fois que vous appuyez brièvement
sur la touche INPUT, le curseur se déplace
sur la borne d'entrée suivante.
•
Amenez le curseur sur [USB-A] et attendez
quelques instants que la [VISIONNEUSE]
démarre et que l'écran [LISTE DES PILOTES]
de la mémoire USB soit projeté.
5. Vérifiez que le curseur est déplacé sur [USB
1] et appuyez sur le bouton ENTER.
L'écran de la liste de fichiers sera affiché.
« Retrait de la mémoire USB »)
6. Utilisation de la VISIONNEUSE
96
USB