Remplacement de la lampe (suite)
4.
Tirez la poignée (g) et retirez l'unité de lampe (h) par la poignée.
(g)
(h)
5.
Retirez l'unité de fixation de la lampe.
•
Retirez délicatement l'unité de lampe du projecteur. Si vous
la retirez rapidement, vous risquez de casser la lampe et
d'éparpiller des fragments de verre.
•
Ne renversez pas de liquide sur l'unité de lampe retirée et ne
placez pas celle-ci à proximité d'un objet inflammable ou à
portée d'un enfant afin d'éviter tout risque de blessure ou
d'incendie.
Lorsque le projecteur est fixé au plafond :
Vérifiez que l'unité de lampe (h) est bien logée à l'intérieur de la
pochette jetable de l'unité de fixation de la lampe. Dévissez la vis (f)
fournie avec l'unité de fixation de la lampe. Retirez ensuite l'unité de
fixation de la lampe.
6.
Placez une nouvelle unité de lampe dans le projecteur, en veil-
lant à bien la positionner.
7.
Resserrez la vis (c) à l'aide d'un tournevis à pointe cruciforme
(+) afin de bien remettre en place le capot du logement de la
lampe (d).
•
Vérifiez que le capot est bien maintenu en place, sinon le
témoin d'alimentation (POWER) clignotera en rouge et en
vert alternativement, empêchant par la même le démarrage
du projecteur.
Remise à zéro du compteur de durée d'utilisation de la
lampe
Branchez le cordon d'alimentation et réinitialisez le temps de fonction-
nement de la lampe en appuyant simultanément sur les boutons
et POWER (MARCHE) du panneau de commandes et en les mainte-
nant enfoncés.
FR-26
Important :
•
Si vous n'appuyez pas simultanément sur ces trois touches, la
durée d'utilisation de la lampe ne sera pas remise à zéro.
•
Lorsque le voyant STATUS s'allume pour sortir, cela signifie que
le compteur de durée d'utilisation de la lampe a été correctement
remis à zéro.
•
Si le couvercle de la lampe n'a pas été fixé correctement, le pro-
jecteur ne s'allumera pas.
•
N'oubliez pas de remettre le compteur de durée d'utilisation de la
lampe à zéro chaque fois que vous remplacez la lampe.
•
Remettez le compteur de durée d'utilisation de la lampe à zéro
uniquement lorsque vous remplacez la lampe.
Attention :
•
La lampe est fragile. Si elle se casse, veillez à ne pas vous couper
avec les éclats de verre.
•
Pour obtenir une lampe neuve, contactez votre revendeur.
Intervalle de remplacement de la lampe
Lorsque l'avis d'extinction de la lampe s'allume, il est recommandé de
remplacer la lampe même si celle-ci est allumée normalement. Un
affaiblissement de l'éclairage et/ou de la luminosité des couleurs
indique que la lampe doit être remplacée. Lorsque la durée d'utilisa-
tion dépasse le temps qui doit s'écouler avant l'émission d'un avis
d'extinction de la lampe
sque la lampe est allumée (si elle n'est pas allumée, un voyant rouge
clignotera) et le message de remplacement de la lampe apparaîtra à
l'écran pendant une minute chaque fois que la lampe sera allumée.
Lorsque la durée d'utilisation dépasse le temps qui doit s'écouler
avant l'émission d'un avertissement d'extinction de la lampe
message de remplacement (LAMP EXCHANGE) apparaîtra régulière-
*4
ment
à l'écran pendant une minute.
Lorsque la durée d'utilisation de la lampe dépasse le
temps qui doit s'écouler avant l'extinction de la lampe
le projecteur s'éteint automatiquement et ne peut plus
être utilisé jusqu'à ce que la lampe soit remplacée et le
compteur de durée d'utilisation remis à zéro.
La durée ci-dessus sont lorsque MODE LAMPE dans le menu
INSTALLATION est réglé sur BAS. Lorsqu'il est réglé sur STAN-
DARD, la durée est raccourcie.
*4
Ces intervalles dépendent des réglages du mode de lampe.
*5
Lorsque MODE LAMPE est réglé sur STANDARD, le temps qui
doit s'écouler avant l'extinction de la lampe est raccourci à 2000
heures.
Important:
•
N'ouvrez pas le capot du logement de la lampe lorsque le project-
eur est suspendu au plafond ou est installé à un emplacement
surélevé. Des fragments peuvent tomber de l'intérieur de la lampe
si celle-ci est cassée.
Lorsque vous devez remplacer la lampe par une lampe neuve,
contactez votre revendeur.
,
*1
, le voyant clignotera en vert et rouge lor-
XD500U-ST
*1
2250 heures
*2
2850 heures
*3
*5
3000 heures
*2
, le
*3
,