Télécharger Imprimer la page

Sanyo PLV-Z3000 Mode D'emploi page 39

Publicité

Renommer
Cette fonction permet de changer le nom de l'entrée ou de l'image
personnalisée. Sélectionnez Renommer et appuyez sur les touches
de POINTAGE
8
ou OK. La fenêtre Renommer apparaît. Utilisez
les touches de POINTAGE
personnalisée, puis appuyez sur les touches de POINTAGE
pour faire apparaître la fenêtre de sélection d'élément à renommer.
Utilisez les touches de POINTAGE
désiré, puis appuyez sur la touche de POINTAGE
apparaître le clavier à l'écran.
Remarque:
• Personnalisé est vide et il est impossible de placer une coche
lorsqu'un élément n'a pas été renommé.
Utilisez les touches de POINTAGE
caractère ou une fonction désiré(e). La touche de flèche vers la
gauche déplace le curseur d'une position vers l'arrière, ou supprime le
caractère précédent. La touche Convertir effectue la conversion entre
les caractères majuscules et minuscules. La touche sélectionnée sera
entourée en rouge. Appuyez sur la touche OK pour exécuter votre
sélection. Appuyez sur la touche RESET pour annuler votre entrée.
Pour accomplir l'entrée du nom, appuyez sur la touche MENU. La
boîte de dialogue de confirmation apparaît alors. Sélectionnez [Oui] et
appuyez sur la touche OK; le nom personnalisé sera alors enregistré.
La fenêtre de sélection d'élément à renommer avec le nouveau nom
enregistré sous le champ personnalisé apparaît alors.
Pour annuler l'entrée du nom, appuyez sur la touche MENU. La boîte
de dialogue de confirmation apparaît alors. Sélectionnez [Non] et
appuyez sur la touche OK pour continuer. Une autre boîte de dialogue
de confirmation apparaît; sélectionnez [Oui] pour annuler votre entrée.
Pour revenir au clavier à l'écran afin de changer le nom personnalisé,
appuyez sur la touche MENU. La boîte de dialogue de confirmation
apparaît alors. Sélectionnez [Non] et appuyez sur la touche OK pour
continuer. Une autre boîte de dialogue de confirmation apparaît alors;
sélectionnez [Non]. Le clavier à l'écran avec le nom personnalisé
nouvellement entré dans le champ de texte apparaît alors. Vous
pouvez corriger ou changer le nom personnalisé.
Remarques:
• Il est impossible de taper des caractères lorsque la longueur du
nom dépasse la limite du champ de texte. La longueur maximum de
caractères que vous pouvez taper varie selon l'élément ou le type de
caractères.
• Il est impossible d'enregistrer le nom personnalisé lorsque le champ
de texte est rempli d'espaces et qu'aucun caractère n'est entré.
Sélectionnez [Oui] et appuyez
sur la touche OK pour annuler
l'entrée de nom.
ed
pour sélectionner Entrée ou Image
ed
pour sélectionner l'élément
8
pour faire
pour sélectionner un
ed7 8
Sélectionnez [Oui] et appuyez sur
la touche OK pour enregistrer le
nom personnalisé.
Sélectionnez [Non] et appuyez sur
la touche OK; une autre boîte de
confirmation apparaît alors.
Renommer
8
ou OK
FENETRE RENOMMER
FENETRE DE SELECTION D'ELEMENT A RENOMMER
CLAVIER A L'ECRAN
Touche
Convertir
Pour accomplir l'entrée du nom,
appuyez sur la touche MENU. La
boîte de dialogue de confirmation
apparaît alors.
Réglages
Sélectionnez Renommer et appuyez
sur les touches de POINTAGE
OK. La fenêtre Renommer apparaît.
Utilisez les touches de POINTAGE
pour sélectionner Entrée ou Image
personnalisée, puis appuyez sur les
touches de POINTAGE
ou OK pour
8
faire apparaître la fenêtre de sélection
d'élément à renommer.
Champ
personnalisé
Champ de
texte
Touche de
flèche vers
la gauche
ou
8
ed
39

Publicité

loading