Model Utilities (fonctions utilitaires de la maquette)
Dans la fonction Model Utilities (fonctions utilitaires de la
maquette) vous pouvez créer une nouvelle maquette, supprimer
une maquette, copier une maquette, réinitialiser une maquette
aux réglages par défaut et trier la liste des maquettes. Si le DX6
Rugged est mis à jour, utilisez la sélection Validate All (Valider
tout) pour vous assurer que les réglages de maquettes sont mis
Create New Model (Création d'une nouvelle maquette)
1. Sélectionnez CREATE NEW MODEL (Création d'une nouvelle
maquette) et cliquez sur la molette.
2. Sélectionnez CREATE (Créer) pour créer une nouvelle
maquette ou CANCEL (annuler) pour revenir.
3. La nouvelle maquette sera disponible dans la liste de
sélection des maquettes.
Delete Model (Supprimer une maquette)
Utilisez cette sélection pour supprimer de façon permanente
une maquette de la liste de sélection des maquettes. Si vous
ne souhaitez pas supprimer une maquette, sélectionnez Cancel
(Annuler) pour quitter cette page.
1. Pour supprimer une maquette, mettez la maquette en
surbrillance dans la liste. Appuyez sur la molette, puis faites
défiler jusqu'au nom de la maquette. Cliquez sur la molette
pour sélectionner la maquette.
2. Sélectionnez DELETE (supprimer) pour supprimer la maquette.
Copy Model (dupliquer le modèle)
Le menu Copy Model (dupliquer le modèle) vous permet de
dupliquer la programmation d'un modèle d'un emplacement de
la Model List (liste des modèles) à un autre.
Utilisez le menu Copy Model (copie du modèle) pour :
• sauvegarder une copie du modèle par défaut avant de tester
les valeurs de programmation
• accélérer la programmation d'un modèle utilisant une
configuration de programmation similaire
IMPORTANT : la copie de la programmation d'un modèle d'une
mémoire de modèle à une autre effacera toute programmation
dans la mémoire de modèle « To » (vers).
Reset Model (réinitialisation de maquette)
Utilisez le menu Model Reset (réinitialisation de maquette) pour
supprimer toute la programmation de la maquette dans la
mémoire de maquette active. La réinitialisation ramène tous les
réglages de la maquette aux valeurs par défaut et efface toute la
programmation de la maquette sélectionnée.
IMPORTANT : Après une réinitialisation de maquette, il est
nécessaire de réaffecter.
Sort Model List (Trier la liste des maquettes)
Avec cette fonction vous pouvez trier l'ordre des maquettes dans la
fonction Model Select (Sélection de la maquette). Cette fonction est
utile pour regrouper des maquettes similaires pour les rendre plus
faciles à trouver. Pour déplacer une maquette, mettez en surbrillance la
à jour pour une compatibilité totale avec le
nouveau micrologiciel. La sélection Delete
All (Supprimer tout) supprimera tous les
réglages de maquettes.
ATTENTION : Ne changez
JAMAIS la maquette dans Model
Select (Sélection de la maquette) si une
maquette est en fonctionnement. Le
changement de mémoire de maquette
interrompt le signal de l'émetteur vers le
récepteur et peut entraîner une perte de
contrôle du véhicule, des dommages ou
des blessures corporelles.
Pour copier la programmation du
modèle :
1. Choisissez l'endroit où enregistrer la
mémoire copiée en sélectionnant « TO »
(vers) et faites défiler jusqu'à ADD NEW
MODEL (ajouter un nouveau modèle).
Appuyez sur OK pour enregistrer la
sélection. Pour sauvegarder un modèle
actuel, sélectionnez ce modèle dans la liste.
2. Sélectionnez le modèle à copier en
choisissant « From » (de) et faites glisser jusqu'au modèle à copier.
3. Faites glisser vers le bas de l'écran jusqu'à COPY (copier) et
appuyez sur OK.
4. Confirmez la copie en sélectionnant COPY (copier) ou
CANCEL (annuler) pour revenir en arrière.
maquette que vous souhaitez déplacer avec la molette, puis cliquez sur
la molette pour la sélectionner. Faites rouler la molette pour déplacer la
maquette sélectionnée à la position souhaitée. Cliquez sur la molette
lorsque la maquette est à la position souhaitée.
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