VTech Kidizoom Junior Manuel D'utilisation page 4

Appareil photo 3 en 1 : photo numérique, trucages et jeux
Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles

Les langues disponibles

1. Avant d'insérer les piles, s'assurer que Kidizoom
2. Ouvrir le compartiment à piles situé sous l'appareil.
3. Insérer 4 piles LR6/AA de 1,5 V (2 de chaque côté de l'appareil) en
respectant le schéma qui se trouve dans le compartiment à piles.
4. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment à piles.
Attention : Si vous constatez un dysfonctionnement après avoir installé
des piles neuves, appuyez sur la touche Reset puis allumer l'appareil
de nouveau. Il faut alors sélectionner la langue et le volume sonore par
défaut.
Note : Les photos stockées dans la mémoire interne de Kidizoom
Junior ne seront pas affectées par le remplacement des piles.
Cependant, il vous faudra choisir la langue d'utilisation et le volume
sonore à nouveau.
MISE EN gARDE
Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin
mais ne sont pas des piles longue durée. Pour des performances
maximales, nous vous recommandons d'utiliser des piles alcalines
neuves.
• Ne pas mélanger différents types de piles ou d'accumulateurs.
• Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe précédent
doivent être utilisées.
• Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les
polarités + et –.
• Ne pas mettre les bornes d'une pile ou d'un accumulateur en court-
circuit (en reliant directement le + et le –).
• Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des
usagés.
• Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation
prolongée.
• Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jeu.

• Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
®
Junior est éteint.
®

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières