Programmation dans le répertoire du contenu d'une touche de mémorisation
Pour programmer dans le répertoire le contenu d'une touche de mémorisation :
1.
Appuyez sur la touche de mémorisation voulue. Assurez-vous de désactiver le mode clavier
interactif.
M
2.
Appuyez sur
R
3.
Appuyez sur
enregistrés dans le répertoire.
4.
Si aucun nom n'est affiché, un message vous prie d'en entrer un. Si vous ne voulez pas entrer
de nom, passez à l'étape 5. Pour entrer un nom, utilisez le clavier. (Reportez-vous à la rubrique
Entrée de noms, à la page 16.)
M
5.
Appuyez sur
L
6.
Appuyez sur
Entrée de noms
Vous pouvez programmer les noms de manière qu'ils correspondent aux numéros entrés dans le
répertoire ou dans une touche de mémorisation. Les paragraphes suivants décrivent la manière
d'entrer des lettres au clavier. Avant de pouvoir entrer des noms au clavier, vous devez d'abord
enregistrer ou modifier un numéro dans le répertoire ou dans la touche de mémorisation.
Pour programmer un nom, repérez la touche de clavier correspondant au premier caractère à entrer.
Appuyez sur cette touche jusqu'à ce que le caractère voulu s'affiche. Appuyez sur une autre touche
de clavier pour entrer la lettre suivante. Si celle-ci correspond à la même touche, appuyez sur
> pour faire avancer le curseur d'un espace. Pour entrer une majuscule, appuyez sur G
puis sur la touche de clavier appropriée. Pour insérer un espace, appuyez sur >. Pour reculer
et effacer une erreur, appuyez sur <.
Par exemple, pour entrer le nom
7 7 7, 8 8, >, 8, 4 4.
Si vous voulez changer un chiffre ou une lettre après l'avoir entré, appuyez sur
1
, - ' & . ( ) 1
4
g G h H i I 4
7
p P q Q r R s S 7
*
*
16
.
ÉMOIRE
. Si le nom est affiché avec le numéro, les deux sont maintenant
ÉPERTOIRE
.
ÉMOIRE
.
IB
appuyez sur :
Ruth
2
a A b B c C 2
5
j J k K l L 5
8
t T u U v V 8
0
0
3
d D e E f F 3
6
m M n N o O 6
9
w W x X y Y z Z 9
#
#
ARDE
<
pour l'effacer.
,