MSI GF4 Ti/MX Serie Guide D'utilisation page 21

Table des Matières

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Z-correct true, reflective bump mapping
Moteur de rendu 2D hautement performant
Matériel avancé d'ombres en temps réel
Matériel True-color cursor
Matériel intégré de transform engine
Matériel intégré de lighting engine
High-quality HDTV/DVD playback
Modules TV-Out et Video
Multibuffering (double, triple, quad) pour une animation et une lecture vidéo
fluide
Compression de texture Microsoft DirectX
nVIDIA Unified Driver Architecture (UDA)
Bande passante mémoire jusqu'à 10.4 GB/sec.
136 millions triangles/sec. setup engine
4.8 milliards de AA sample/sec. fill rate
1.23 trillion d'operations/sec.
Compatibilité
®
Drivers Linux
, incluant OpenGL
Optimisation et support de Microsoft DirectX
Support complet de OpenGL
WHQL-certifié Windows
- Drivers pour Windows
- Drivers Microsoft DirectDraw
®
- OpenGL
ICD pour Windows
- Supporte complètement les drivers Linux
- Pleinement compatible P00, PC99 et PC99a
Supporte les systèmes d'exploitation Windows
Compatible Linux
Supporte l'API
®
OpenGL
1.3 et inférieur
Microsoft DirectX
Supporte les modes graphiques haute résolution
640x480
800x600
1024x768
1152x864
1280x1024
1600x1200
1920x1200
2048x1536
A Noter: Les modes d'affichages indiqués ci-dessus sont donnés à titre indicatif;
ceux-ci peuvent être différents en fonction de votre système et du type de
moniteur que vous utilisez.
®
®
1.3 et OpenGL
®
XP/2000/NT/ME/98/95
®
XP/2000/NT/ME/98/95
®
, Direct3D
®
XP/2000/NT/98/95
®
®
8.1 et inférieur
8/16/32 bit couleurs en 150Hz
8/16/32 bit couleurs en 150Hz
8/16/32 bit couleurs en 120Hz
8/16/32 bit couleurs en 120Hz
8/16/32 bit couleurs en 100Hz
8/16/32 bit couleurs en 85Hz
8/16/32 bit couleurs en 75Hz
8/16/32 bit couleurs en 60Hz
1-15
®
®
et S3TC
®
®
®
®
, DirectVideo
et DirectActiveX
®
®
et OpenGL
®
XP/2000/NT/ME/98/95
®

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