Couleur 32-bit avec 32-bit z/stencil
Z-correct true, reflective bump mapping
Moteur de rendu 2D haute performance
Matériel avancé d'ombres en temps réel
Matériel True-color cursor
Matériel intégré de transform engine
Matériel intégré de lighting engine
High-quality HDTV/DVD playback
Modules TV-Out et Video
Multibuffering (double, triple, quad) pour une animation et une lecture vidéo
fluide
Microsoft DirectX
nVIDIA Unified Driver Architecture (UDA)
Bande passante mémoire jusqu'à 8.8 GB/sec.
125 millions de triangles/sec. setup engine
4.4 milliards de AA sample/sec. fill rate
1.12 trillion d'operations/sec.
Compatibilité
®
Drivers Linux
, incluant OpenGL
Optimisation et support de Microsoft DirectX
Support complet de OpenGL
WHQL-certifié Windows
- Drivers pour Windows
- Drivers Microsoft DirectDraw
®
- OpenGL
ICD pour Windows
- Supporte complètement les drivers Linux
- Pleinement compatible P00, PC99 et PC99a
Supporte les systèmes d'exploitation Windows
Compatible Linux
Supporte l'API
®
OpenGL
1.3 et inférieur
Microsoft DirectX
Supporte les modes graphiques haute résolution
640x480
800x600
1024x768
1152x864
1280x1024
1600x1200
1920x1200
2048x1536
A Noter: Les modes d'affichages indiqués ci-dessus sont donnés à titre indicatif;
ceux-ci peuvent être différents en fonction de votre système et du type de
moniteur que vous utilisez.
®
®
et S3TC
de compression de texture
®
®
1.3 et OpenGL
®
XP/2000/NT/ME/98/95
®
XP/2000/NT/ME/98/95
®
, Direct3D
®
XP/2000/NT/98/95
®
®
8.1 et inférieur
8/16/32 bit couleurs en 150Hz
8/16/32 bit couleurs en 150Hz
8/16/32 bit couleurs en 120Hz
8/16/32 bit couleurs en 120Hz
8/16/32 bit couleurs en 100Hz
8/16/32 bit couleurs en 85Hz
8/16/32 bit couleurs en 75Hz
8/16/32 bit couleurs en 60Hz
1-12
®
®
®
®
, DirectVideo
et DirectActiveX
®
®
et OpenGL
®
XP/2000/NT/ME/98/95
®