067
PitchSHFT Cet effet transpose le son vers le haut ou le bas.
Shift
Page 01
Règle la transposition par demi-tons.
Sélectionner "0" donne un effet de désaccord.
Fine
Page 02
Règle finement la transposition par
centièmes de demi-ton.
068
MonoPitch C'est un pitch shifter avec peu d'écart du son pour le jeu monophonique (simple note).
Shift
Page 01
Règle la transposition par demi-tons.
Sélectionner "0" donne un effet de désaccord.
Fine
Page 02
Règle finement la transposition par
centièmes de demi-ton.
Ce pitch shifter intelligent produit un son transposé en fonction des réglages de gamme et de tonalité.
069
H.P .S
Scale
Page 01
Règle la hauteur du son transposé
ajouté au son d'origine.
Tone
Page 02
Règle le timbre.
070
BendCho Cet effet de pitch bend utilise le signal entrant comme déclencheur et traite chaque note séparément.
Depth
Page 01
Règle l'ampleur d'effet.
Mode
Page 02
Règle la direction du pitch bend.
Cet effet produit un son résonant métallique. Régler le paramètre "Freq" entraîne un
071
RingMod
changement drastique du caractère sonore.
Freq
Page 01
Règle la fréquence de modulation.
Level
Page 02
Règle le niveau de sortie.
072
BitCrush
Cet effet crée un son basse fidélité ("lo-fi").
Bit
Page 01
Règle la résolution en bits.
Tone
Page 02
Règle le timbre.
Cet effet produit un son explosif à l'attaque du médiator.
073
Bomber
PTTRN
Page 01
Règle le type de son d'effet.
THRSH
Page 02
Règle le seuil d'effet.
Level
Page 03
Règle le niveau de sortie.
Bouton 1
-12–-1, 0,
Tone
1–12, 24
Règle le timbre.
-25–-1, 0, 1–25
Level
Règle le niveau de sortie.
Bouton 1
-12–-1, 0,
Tone
1–12, 24
Règle le timbre.
-25–-1, 0, 1–25
Level
Règle le niveau de sortie.
Bouton 1
-6, -5, -4, -3, -m, m,
3, 4, 5, 6
(Voir Tableau 2)
Règle la tonique (fondamentale) de la
gamme utilisée pour la transposition.
0–10
Level
Règle le niveau de sortie.
Bouton 1
0–100
Time
Règle le temps qui s'écoule avant le
début de l'effet.
Up, Down
Tone
Règle le timbre.
Bouton 1
1–50
P Tone
Règle le timbre.
0–150
Bouton 1
4–16
SMPL
Règle la fréquence d'échantillonnage.
0–10
Level
Règle le niveau de sortie.
Bouton 1
HndGn, Arm,
Decay
Bomb, Thndr
Règle la longueur des réverbérations.
0–50
Power
Règle la force du son explosif.
0–150
Bouton 2
0–10
Bal
Règle la balance entre son d'origine
et son d'effet.
0–150
Bouton 2
0–10
Bal
Règle la balance entre son d'origine
et son d'effet.
0–150
Bouton 2
Mix
Règle la quantité de son d'effet mixée
avec le son d'origine.
0–150
Bouton 2
0–50
P Bal
Règle la balance entre son d'origine
et son d'effet.
0–10
Level
Règle le niveau de sortie.
Bouton 2
0–10
Bal
Règle la balance entre son d'origine
et son d'effet.
Bouton 2
0–50
P Bal
Règle la balance entre son d'origine
et son d'effet.
0–150
FS
Bouton 2
1–100
P Bal
Règle la balance entre son d'origine
et son d'effet.
0–30
Tone
Règle le timbre.
Bouton 3
0–100
P
Bouton 3
0–100
P
Bouton 3
0–100
P
Bouton 3
0–100
0–150
Bouton 3
0–100
Bouton 3
0–100
Trigger
Bouton 3
0–100
0–10
SUITE
43