A-2 Instructions
CP1L possède un jeu d'instructions riche. Cette section explique comment utiliser les instructions et
donne quelques instructions de base.
A-2-1 Utilisation des instructions
Avec les API précédents, de la série C aux micro API, les jeux d'instruction étaient
conçus avec pour objectif principal de traiter les données BCD. Toutefois, avec
l'augmentation de la taille des données et le fait que les échanges de données
entre les ordinateurs deviennent plus fréquents, le support des données BIN
est devenu une nécessité pour l'équipement de contrôle également.
En répons à de tels besoins et pour une plus grande facilité, bon nombre des
instructions pour le traitement des données BIN ont été ajoutées dans le processus
de création de la série CP.
Remarque
Pour une liste et une explication des instructions, reportez-vous à l'aide de
CX-Programmer.
Pour plus de détails sur l'utilisation de l'aide de CX-Programmer, reportez-vous
à la section 4-4 Utilisation de l'aide.
Notation pour les instructions
Numéros des fonctions et des instructions
Dans cette section, les instructions spéciales, qui possèdent un numéro
de fonction assigné sont affichées comme un mnémonique suivi d'un numéro
de fonction à 3 chiffres entre parenthèses. Ex. MOV(021).
A-2 Instructions
Guide de démarrage SYSMAC CP1L
A
99