Las 7 tarifas integran un GRUPO TARIFAS. Es posible
programar 6 GRUPOS tarifas y determinar cuáles son las
mesas associadas a cada GRUPO. Si, por ejemplo, todas
las mesas utilizan las mismas tarifas, es suficiente
programar un solo grupo tarifas y asociar a aquel grupo
todos las mesas.
Las 3 tarifas horarias cambiarán automáticamente a las
horas programadas según el P.18. En cambio, en el caso
hubiera ocurrido un START-CLUB, las 3 TARIFAS CLUB
correspondientes serán habilitadas.
Si las fases horarias hubieran sido deshabilitadas según
el paso P.17, entonces se aplicará siempre la TARIFA 1 o
la TARIFA 1 CLUB. También las TARIFAS CLUB pueden
deshabilitarse según el paso P.19. Se omiten los pasos
para programar las tarifas no habilitadas.
O
1 GRUPO TARIFAS.
O
P.40 1 GRUPO CANTIDAD MINIMA POR JUEGO.
La cantidad mínima por juego es útil en aquellos casos
en que los jugadores ocupan la mesa por poco tiempo.
Para la programación, véase el paso P.41.
O
P.41 1 GRUPO TARIFA 1.
Para escribir la cantidad utilice las teclas numeradas
encendidas de 1 a 12 (véanse las indicaciones sobre
dichas teclas). La tecla 14 (CANC.) cancela en caso de
error. Una vez escrita la cantidad, confírmela por medio
de la tecla ENTER. También las teclas (+) y (–) pueden
utilizarse para aumentar o disminuir la cantidad.
O
P.42 1 GRUPO TARIFA 2.
Esta fase se salta si en el paso P.17 no se han habilitado
las fases horarias.
Para la programación, véase el paso P.41.
O
P.43 1 GRUPO TARIFA 3.
Esta fase se salta si en el paso P.17 no se han habilitado
las fases horarias.
Para la programación, véase el paso P.41.
O
P.44 1 GRUPO TARIFA 1 CLUB.
Esta fase se salta si en el paso P.19 no se han habilitado
las tarifas club. Para la programación, véase el paso P.41.
O
P.45 1 GRUPO TARIFA 2 CLUB.
Esta fase se salta si en el paso P.17 las fases horarias no
se han habilitado o si en el paso P.19 no se han habilitado
las tarifas club. Para la programación, véase el paso P.41.
O
P.46 1 GRUPO TARIFA 3 CLUB.
Esta fase se salta si en el paso P.17 las fases horarias no
se han habilitado o si en el paso P.19 no se han habilitado
las tarifas club. Para la programación, véase el paso P.41.
P.47 MESAS CON TARIFAS PERTENECIENTES
O
AL 1 GRUPO.
Se decide cuáles mesas funcionarán con las tarifas del 1
GRUPO. Apretando una tecla numerada se puede
encender o apagar el led intermitente correspondiente
para deter minar que, una vez encendido, la mesa
correspondiente funcionará con las tarifas del 1 GRUPO.
O
P.50 2 GRUPO
CANTIDAD MINIMA POR JUEGO
O
P.51 2 GRUPO
TARIFA 1
O
P.52 2 GRUPO
TARIFA 2
O
P.53 2 GRUPO
TARIFA 3
O
P.54 2 GRUPO
O
P.55 2 GRUPO
O
P.56 2 GRUPO
P.57 MESAS CON TARIFAS PERTENECIENTES
AL 2 GRUPO
O
P.60 3 GRUPO
O
P.61 3 GRUPO
O
P.62 3 GRUPO
O
P.63 3 GRUPO
O
P.64 3 GRUPO
O
P.65 3 GRUPO
O
P.66 3 GRUPO
P.67 MESAS CON TARIFAS PERTENECIENTES
AL 3 GRUPO
O
P.70 4 GRUPO CANTIDAD MINIMA POR JUEGO
O
P.71 4 GRUPO TARIFA 1
O
P.72 4 GRUPO TARIFA 2
O
P.73 4 GRUPO TARIFA 3
O
P.74 4 GRUPO TARIFA 1 CLUB
O
P.75 4 GRUPO TARIFA 2 CLUB
O
P.76 4 GRUPO TARIFA 3 CLUB
P.77 MESAS CON TARIFAS PERTENECIENTES
AL 4 GRUPO
O
P.80 5 GRUPO CANTIDAD MINIMA POR JUEGO
O
P.81 5 GRUPO TARIFA 1
O
P.82 5 GRUPO TARIFA 2
O
P.83 5 GRUPO TARIFA 3
O
P.84 5 GRUPO TARIFA 1 CLUB
O
P.85 5 GRUPO TARIFA 2 CLUB
O
P.86 5 GRUPO TARIFA 3 CLUB
P.87 MESAS CON TARIFAS PERTENECIENTES
AL 5 GRUPO
O
P.90 6 GRUPO CANTIDAD MINIMA POR JUEGO
O
P.91 6 GRUPO TARIFA 1
O
P.92 6 GRUPO TARIFA 2
O
P.93 6 GRUPO TARIFA 3
O
P.94 6 GRUPO TARIFA 1 CLUB
O
P.95 6 GRUPO TARIFA 2 CLUB
O
P.96 6 GRUPO TARIFA 3 CLUB
P.97 MESAS CON TARIFAS PERTENECIENTES
AL 6 GRUPO
P.98 TIEMPO PARA RENUNCIAR AL JUEGO.
Es posible programar un tiempo de 0 a 300 seg., para
que si desde el START hasta el STOP no ha pasado este
tiempo (porque el jougador renuncia a jugar) no será
indicado ningun importe para pagar. Usar los pulsantes
(+) y (–) para programar el tiempo deseado.
FUNCIONAMIENTO MICRO32
Antes de empezar las operaciones, asegúrese que la
programación haya sido llevada a cabo de manera que
estén habilitadas las funciones que les interesan.
O
Conecte el aparato en una toma de corriente eléctrica
230 Vca y apriete la tecla ON/OFF.
Si faltara la corriente eléctrica, usted podrá poner en
O
marcha MICRO32 apretando con la punta de una pluma
en el agujero BATTERY que está al lado de ON/OFF. La
duración de la batería interna (2 pilas normales de 9 Volt)
depende de su utilización y, en condiciones normales,
puede durar hasta 5 años. Dicha battería NO sirve para
m a n t e n e r l o s d a t o s e n l a m e m o r i a s i n o s ó l o
27
TARIFA 1 CLUB
TARIFA 2 CLUB
TARIFA 3 CLUB
O
CANTIDAD MINIMA POR JUEGO
TARIFA 1
TARIFA 2
TARIFA 3
TARIFA 1 CLUB
TARIFA 2 CLUB
TARIFA 3 CLUB
O
O
O
O
ESPAÑOL