4.6 – Shuffle
Le "shuffle" est également appelé "syncopée" ou encore swing. Le changement se fait
en tirant la valeur de l'afficheur "Shuffle" avec la souris en mode "Patt.Write". Le
shuffle est représenté en valeur de 0 à 100 (en pourcentage). Quand la valeur est
réglée à 0, le shuffle est inactif et les notes sont équilibrées dans le pattern.
L'augmentation des valeurs provoque le shuffle et donne l'effet de swing au pattern.
Contrôle du shuffle.
La valeur de "Shuffle" est sauvegardée par pattern indépendamment.
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