Processeurs d'effets – Dense Reverb
Dense Reverb (préréglages avec le suffixe « D » est un modèle de réverb DSP avec des réflexions plus denses que cetains
trouveront plus représentatives des espaces acoustiques réels.
Écran
FX Masters
d'accueil
FX Masters
Voir
— Figure 73
1. Bouton Lo Cut – Atténue, ou « coupe », les fréquences en dessous de ce
réglage de fréquence. Plage comprise entre 20 Hz et 2 kHz.
2. Bouton Hi Cut – Atténue, ou « coupe », les fréquences au-dessus de ce
réglage de fréquence. Plage comprise entre 200 Hz et 20 kHz.
3. Bouton Reverb Time – Reverb Time (RT) est la durée requise pour que
la réverb chute de 60 dB.
4. Bouton nitial Delay – Définit l'intervalle entre le signal d'entrée et la
première réflexion.
5. Bouton High Ratio – Change la quantité de réflexions haute fréquence.
6. Bouton Diffusion – Commande la densité de groupes de premières
réflexions. Ou simule la complexité des surfaces sur lequelles le son est réfléchi.
7. Bouton Reverb Delay – Modifie le delay entre les réflexions.
8. Bouton Tarly Reflections – Modifie l'amplitude entre les réflexions.
Processeurs d'effets – Lush Reverb
Lush Reverb (préréglages avec le suffixe « L ») est un modèle de réverb DSP d'un caractère plus « riche ».
Écran
FX Masters
d'accueil
FX Masters
Voir
— Figure 48
1. Bouton Lo Cut – Atténue, ou « coupe », les fréquences en dessous de ce
réglage de fréquence. Plage comprise entre 20 Hz et 2 kHz.
2. Bouton Hi Cut – Atténue, ou « coupe », les fréquences au-dessus de ce
réglage de fréquence. Plage comprise entre 200 Hz et 20 kHz.
3. Bouton Size – La plus longue dimension de l'espace acoustique simulé
en mètres.
4. Bouton Pre Delay – Définit l'intervalle entre le signal d'entrée et la
première réflexion.
5. Bouton Low Reverb – Règle le temps de descente de réverb pour les
fréquences en dessous de la fréquence cross-over.
6. Bouton Crossover – Définit le point de cross-over pour le Low Reverb
Time et le High Reverb Time.
7. Bouton High Reverb – Règle le temps de descente de réverb pour les
fréquences au-dessus de la fréquence cross-over.
8. Bouton Diffusion – Règle les premières réflexions pour simuler une surface acoustique réfléchissante plus ou moins complexe.
TD-000472-03-C
Sélectionner
Sélectionner
un canal
Effect
FX
FX 1
E ect
Sélectionner
Sélectionner
un canal
Effect
FX
FX 1
E ect
50
Sélectionner
Dense Reverb
Dense Reverb
FX
1
2
3
4
— Figure 47 —
Sélectionner
Lush Reverb
Lush Reverb
FX
1
2
3
4
— Figure 48 —
5
6
7
8
5
6
7
8