FONCTIONS D'INTERROGATION :
Les fonctions d'interrogation permettent de déterminer l'état dans lequel se trouve le keyer.
L'information est donnée à l'opérateur en code Morse grâce au moniteur. Celui-ci est automatiquement
activé, et la sortie mise hors circuit. Les interrogations fonctionnent exactement comme les
commandes de fonction : pour entrer une interrogation, pressez momentanément les deux touches de
droite (n°3 et 4) en même temps. Après réception du "?", entrez la commande d'interrogation comme
suit :
A
Questionne la fonction d'espacement automatique. Le keyer répondra "ON" ou
le cas
B
Demande la Banque utilisée – le keyer repos me le numéro de la banque en cours d'utilisation,
B0, B1, B2 ou B3
F
Renseigne sur la vitesse utilisée pour l'entrée des fonctions - le keyer donne le réglage de la
vitesse en mots/min. sous forme de deux chiffres. Un "0" indique que la fonction suit le réglage
du potentiomètre de vitesse
K
indique en de la compensation de manipulation de. Le Keyer envoie la compensation actuelle
en millisecondes sous forme d'un nombre de un ou deux chiffres.
L
Renseigne sur le mode de chargement. le keyer ou répond par la lettre "C" pour le mode
caractères et "R" pour le temps réel.
N
Demande le numéro - le keyer donne le numéro de série courant sans l'incrémenter
Q
Demande l'état de la mémoire d'entrée- le keyer répond par "ON" ou "OFF" selon la situation
R
Indique la plage de vitesses : le Keyer envoie l'étendue de la plage de réglage de vitesse actuelle
en mots par minute sous la forme de quatre chiffres avec une pause entre la limite basse et la
limite haute.
S
Demande la vitesse - le keyer donne la vitesse de manipulation en mots/minute.
T
Demande la tonalité du moniteur - le keyer répond en donnant la fréquence de la note du
moniteur
V
Demande l'émulation - le keyer donne le type d'émulation (voir le paragraphe à ce sujet)
W
Demande la pondération - le pourcentage en utilisation est donné par le keyer sous la forme de
deux chiffres
Z
Demande les zéros et les neufs - le keyer répond en donnant le numéro de l'option (de 0 à 9)
actuellement utilisée
1
Demande le message 1 (ou 2, 3 ou 4) - le message 1 (ou 2, 3 ou 4) est joué exactement comme
il serait émis sur l'air, mais la sortie est déconnectée.
Note : vous pouvez aussi rejouer un message en lui faisant jouer les fonctions intégrées. (Voir ci-
dessous) Pressez momentanément les boutons 3 et 4 simultanément. Après réception de la réponse "?",
pressez sur le bouton correspondant au message que vous souhaitez vérifier. Le message sera rejoué en
annonçant les commandes intégrées.
- 5 -
"OFF" selon