Projeter l'image affichée par l'écran de votre ordinateur via
le réseau local (Image Express Utility 2 for Mac)
L'application Image Express Utility 2 for Mac fournie permet de transférer l'image affichée à l'écran de l'ordinateur
vers le projecteur par réseau local (câblé ou sans fil).
Image Express Utility 2 for Mac fonctionne sous Mac OS X 10.2.8 ou plus récent.
Ce logiciel fonctionne sur des ordinateurs Mac OS X (PowerPC) et Mac OS X (Intel).
Dans ce qui suit, « Image Express Utility 2 for Mac » sera abrégé sous la forme « Image Express Utility 2 ».
Possibilités offertes par Image Express Utility Lite 2
•
Les images affichées sur l'écran de votre Mac peuvent être envoyées vers le projecteur grâce au réseau, et pro-
jetées à l'écran.
•
Un ordinateur peut envoyer des images vers plusieurs projecteurs.
Systèmes d'exploitation
Systèmes d'exploitation supportés
Mac OS X 10.2.8 ou plus récent requis
Mac OS X 10.3.0 ou plus récent recommandé
Processeur (CPU)
Processeur PowerPC G3 600 MHz requis
PowerPC G4 800 MHz ou plus performant recommandé
ou
Intel Core Solo 1,5 GHz ou supérieur recommandé
Mémoire
256 Mo ou plus requis
Environnement réseau
Environnement réseau avec ou sans fil supportant TCP/IP requis
Le fonctionnement avec Image Express Utility 2 n'est garanti qu'avec les cartes pour réseau local sans fil AirPort
et Airport Extreme.
« La fonction de Connexion facile » ne supporte que les cartes AirPort et AirPort Extreme.
Résolutions supportées
VGA (640 × 480) ou supérieur requis
XGA (1024 × 768) recommandé
(1024 × 768 - 1280 × 800 recommandés pour le PA550W/PA500U
Nombre de couleurs à l'écran
32 milliers de couleurs, 16,7 millions de couleurs requis
* Les résolutions à 256 couleurs ou moins ne sont pas supportées.
Connexion du projecteur à un réseau local câblé
Connectez le projecteur à un réseau local en suivant les consignes décrites aux chapitres « Connexion à un réseau
local câblé » (→ page 150), « Connexion à un réseau local sans fil (→ page 151) et « 9 Menus de l'application —
PARAMÈTRES RÉSEAU » (→ page 120)
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8. Aide à l'utilisateur