La lecture ne démarre pas.
Le son est interrompu.
• Si vous utilisez la bande 2,4 GHz sur le routeur
sans fil, en même temps que d'autres
périphériques 2,4 GHz, comme des four à micro-
ondes, des téléphones sans fil, etc., il est possible
que des interruptions de connexion se produisent.
Augmentez la distance entre cette unité et les
appareils en question.
Si votre routeur sans fil prend en charge la
bande 5 GHz, essayez d'utiliser la bande 5 GHz.
• Ne placez pas ce système à l'intérieur d'une
armoire métallique, elle pourrait bloquer le signal
Wi-Fi.
• Si la lecture s'arrête, vérifiez l'état de la lecture sur
le périphérique.
• Rapprochez ce système du routeur sans fil.
• Maintenez [•DIMMER / -INFO] enfoncé pour
afficher l'état du réseau, puis appuyez à nouveau
pour afficher la puissance du signal Wi-Fi. La
puissance du signal est indiquée sous la forme
3 (max) - 0 (non connecté). Modifiez la position ou
l'angle de votre routeur sans fil ou de ce système,
et voyez si la connexion est meilleure.
• Si plusieurs dispositifs sans fil sont utilisés
simultanément sur le même réseau sans fil que cet
appareil, essayez de mettre les autres dispositifs
hors marche ou de réduire leur utilisation du
réseau sans fil.
• Reconnectez les périphériques au réseau.
• Mettez le routeur sans fil hors marche et de
nouveau en marche.
• Le réglage de la fonction QoS de votre routeur sur
"disable" (désactiver) peut résoudre les problèmes
d'interruption du son.
• Avec certaines versions de iOS et de iTunes, il se
peut qu'il ne soit pas possible de redémarrer la
lecture AirPlay si la source d'entrée est changée (à
"AUX.", par exemple) ou si cette unité est en veille
pendant la lecture AirPlay. Dans ce cas, choisissez
un périphérique différent depuis l'icône AirPlay de
l'application Music ou iTunes puis sélectionnez à
nouveau ce système en tant que haut-parleurs de
sortie. (⇒ 41)
• Si les solutions ci-dessus ne résolvent pas le
problème, installez une connexion LAN filaire pour
tous les appareils connectés ayant une borne LAN
(cette unité, le stockage connecté en réseau, le
serveur de média, etc.). (⇒ 23)
58
(suite)