Armer-Désarmer avec Clé / MAX³
Manuel de Programmation Galaxy G3
Armement par zone clé
Les zones programmées comme ZONES CLES servent à armer totalement ou partiellement et désarmer le
système. Voir option 52=PROGRAMMATION DES ZONES
Armer le système avec la zone clé
La zone clé démarre la procédure d'armement de tous les groupes qui lui sont assignés. A la fin du temps
de sortie, ou lorsque la procédure d'armement est terminée en fermant la zone finale ou la zone bouton
poussoir, le buzzer entrée/sortie et les buzzers des claviers s'arrêtent durant 4 secondes, puis émettent deux
longues tonalités pour confirmer que le système est armé.
Note : Si l'option partialisation est activée pour la zone clé,
(voir option 52=PROGRAMMATION DES ZONES, la zone clé fait un armement partiel.
Désarmer le système avec la zone clé
A l'activation de la zone clé, les groupes sont instantanément mis hors service. Tous les groupes qui ne sont
pas assignés à la zone clé ne sont pas pris en compte et restent donc armés.
Niveau de reset clé
Le niveau de reset pour la zone clé est défini à l'option 52 :14 Paramètres
Options de l'armement du MAX³
Armement par une carte
Les cartes du contrôle d'accès MAX³ peuvent être utilisées pour armer ou désarmer le système. Il faut
assigner à la carte utilisateur MAX³ une des options d'armement.
(voir option 42.1.8=CODES-CODES UTILISATEURS-FONCTION MAX³).
Lorsque la carte MAX³ se trouve contre le lecteur MAX³ pendant 3 secondes, la fonction MAX³ est activée.
Par exemple : si la fonction MAX³ est le 13=Armement partiel, alors tenir la carte devant le lecteur pendant
+ de 3 sec. active une mise en service partielle.
Désarmement à l'aide des cartes MAX³
Si un ou plusieurs groupes assignés à la carte MAX³ sont armés, le fait de passer la carte devant un lecteur
va désarmer automatiquement ces groupes.
Note : Le module MAX³ doit avoir au moins un groupe commun avec la carte pour permettre à la carte
d'activer ses fonctions.
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Révision 09/06