5
Exposés techniques
5.5
Effets numériques
5.5.2
Delay
5.4.3
Effets de modulation
Chorus
Phase
Flanger
84
Un delay crée essentiellement un écho, bien que vous puissiez souvent utiliser des
delays pour créer des effets temporels plus complexes. Le signal source est retardé pour
qu'il puisse être entendu postérieurement à l'instant auquel il se produit réellement.
Temps de retard. Le temps de retard (Delay time) est le temps qui sépare le signal
source de son écho. L'effet de delay le plus simple est une répétition unique. Un
court retard compris entre 30 et 100 ms peut être utilisé pour créer un simple écho
de doublage tandis que des temps de retard plus grands produisent un écho plus
distant. Les temps de retard qui sont trop courts pour être perçus comme des échos
distincts peuvent être utilisés pour créer des effets de grossissement du son. Que ces
échos soient synchronisés avec le tempo ou non est un choix artistique.
Réinjection variable. La réinjection (feedback) variable produit plusieurs répétitions
déclinantes. Augmenter la valeur de réinjection augmente le nombre d'échos ainsi
que la résonance créée quand un écho disparaît dans un autre.
Comme son nom l'indique (chœur en anglais), un effet Chorus crée des copies
d'un signal source simple pour créer artificiellement l'impression que plusieurs
instruments jouent, que plusieurs voix chantent, etc. Cet effet d'ensemble est créé
à l'aide d'une série de courts retards variant continuellement et qui produisent de
légers décalages de hauteur pour apporter de la plénitude au son.
Vitesse (Speed) et largeur (Width) du LFO : les copies sont retardées à l'aide
d'un oscillateur à basse fréquence (LFO pour Low-Frequency Oscillator). Certains
effets Chorus vous permettent de régler la vitesse et la largeur de la forme d'onde
appliquée pour moduler le signal source.
Profondeur (Depth) : la commande Depth affecte l'ampleur du changement de la
durée totale de retard au cours du temps. Comme le temps de retard change, vous
pouvez entendre de légères modulations de fréquence.
Le déphasage (décalage de phase) crée une copie du signal source et la décale dans
le temps par rapport au signal d'origine, créant un déphasage de 0 à 360 degrés sur
tout le spectre des fréquences. Le signal décalé est mélangé avec le signal source
pour que vous puissiez entendre la copie bouger en et hors phase par rapport à
l'original. Cela crée un « bruissement » caractéristique.
Le Flanger est un type de déphasage. Il se crée en divisant un signal audio en deux
signaux identiques, puis en appliquant un court retard variant constamment à un des
deux signaux puis en mixant ce dernier avec le signal non modifié. Cela donne un
effet « bruissant » avec un balayage. L'effet a été créé à l'origine en mixant les sorties
de deux magnétophones synchronisés lisant la même bande. En appuyant avec le
doigt sur le dessus d'une des bobines (flasque ou « flange » en anglais), la vitesse de
la machine affectée était légèrement ralentie, ce qui créait des déphasages.
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