PRESONUS AudioBox 1818VSL Mode D'emploi page 76

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5
Exposés techniques
5.2
Brève introduction au traitement dynamique
Expansion
Expansion — Terminologie
Noise gates
70
Il y a deux types d'expansion de base : dynamique et vers le bas. L'expansion
accroît la plage dynamique ou le niveau d'un signal après que celui-ci ait croisé le
seuil d'expansion. L'expansion dynamique est fondamentalement l'opposé de la
compression. En fait, les diffuseurs utilisent l'expansion dynamique pour « annuler »
la compression avant transmission du signal audio. Cette action est généralement
appelée companding par contraction des mots COMPression et expANDING.
L'expansion de loin la plus couramment utilisée est l'expansion vers le bas. Par
opposition à la compression, qui réduit le niveau d'un signal quand il dépasse le
seuil de compression, l'expansion fait diminuer le niveau d'un signal quand il passe
sous le seuil d'expansion. L'ampleur de la réduction de niveau est déterminée par le
taux d'expansion. Par exemple, un taux d'expansion de 2:1 réduit le niveau de signal
d'un facteur 2 (c'est-à-dire que si le niveau chute de 5 dB sous le seuil d'expansion,
l'expandeur l'abaissera de 10 dB sous le seuil).
Communément utilisée comme réducteur de bruit, l'expansion est très efficace
comme simple noise gate. La différence majeure entre l'expansion et le noise gate
est le fait que l'expansion dépend du niveau du signal après dépassement du seuil,
tandis qu'un noise gate fonctionne indépendamment du niveau du signal dès le seuil
dépassé.
Downward Expansion (expansion vers le bas). L'expansion vers le bas est
l'expansion la plus communément utilisée en sonorisation live et en enregistrement.
Ce type d'expansion réduit le niveau du signal lorsque ce signal chute sous un niveau
seuil déterminé. Cela sert principalement à la réduction de bruit.
Ratio (taux). Le taux d'expansion détermine l'ampleur de la réduction de bruit
appliquée à un signal quand il est tombé sous le seuil d'expansion. Par exemple,
un taux d'expansion de 2:1 atténue un signal de 2 dB pour 1 dB de chute sous le
seuil. Des rapports de 4:1 et plus fonctionnent un peu comme un noise gate sans la
possibilité de façonner les durées d'attaque, de maintien et de relâchement.
Threshold (seuil). Le seuil de gate détermine le niveau auquel la porte s'ouvre. Tous
les signaux au-dessus du seuil passent sans être affectés, tandis que ceux inférieurs
au réglage de seuil ont leur niveau réduit d'une valeur réglée par la commande
Range (plage). Si le seuil est réglé à fond dans le sens antihoraire, le gate est désactivé
(porte toujours ouverte), laissant passer tous les signaux sans les affecter.
Attack (attaque). La durée d'attaque de gate détermine la vitesse à laquelle la porte
s'ouvre. Une attaque rapide est cruciale pour les instruments à percussion tandis
que les signaux de voix et de guitare basse nécessitent une attaque plus lente. Une
attaque trop rapide sur certains signaux à montée lente peut entraîner un artéfact
dans le signal qui est entendu comme un « clic ». Tous les gates ont la possibilité de
« cliquer » à l'ouverture, toutefois un gate correctement réglé ne cliquera jamais.
Maintien (H pour « Hold »). La durée de maintien sert à conserver le gate ouvert
pour une période de temps fixe à partir du moment où le signal est tombé sous le
seuil de gate. Cela peut être très utile pour les effets de type « gated snare » dans
lesquels le gate reste ouvert après la frappe de la caisse claire pour la durée de
maintien fixée puis se ferme brutalement.
AudioBox
1818VSL PreSonus

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