❷ Sélection d'une source
Sélection de la source ordinateur ou vidéo
REMARQUE : Allumer l'ordinateur ou le magnétoscope connecté au projecteur.
Sélection à partir de la liste de sources
Appuyer brièvement sur la touche SOURCE du boîtier du projecteur
pour afficher la liste de sources. La source d'entrée change de la façon
suivante à chaque pression sur la touche SOURCE : « ORDINATEUR »,
« VIDÉO », « S-VIDÉO ».
Appuyez sur la touche ENTER ou attendez 2 secondes pour afficher la
source sélectionnée.
Détection automatique du signal
Appuyez une fois sur la touche SOURCE. Le projecteur recherchera la
source d'entrée disponible et l'affichera. La source d'entrée changera
comme suit:
ORDINATEUR1 → ORDINATEUR2 → HDMI → VIDÉO → S-VIDÉO →
ORDINATEUR1 → ...
ASTUCE: S'il n'y a aucun signal d'entrée présent, l'entrée sera sautée.
Utilisation de la télécommande
Appuyez sur une des touches COMPUTER 1, COMPUTER 2, HDMI,
VIDEO ou S-VIDEO.
Sélection de la source par défaut
Vous pouvez définir une source par défaut de façon qu'elle s'affiche
chaque fois que le projecteur est mis en marche.
1. Appuyer sur la touche MENU.
Le menu s'affiche.
2. Appuyez deux fois sur la touche ▷ pour sélectionner [CONFIG.]
et appuyez sur la touche ▽ ou la touche ENTER pour sélectionner
[GÉNÉRALITÉS].
3. Appuyez quatre fois sur la touche ▷ pour sélectionner [OP-
TIONS(2)].
4. Appuyez six fois sur la touche ▽ pour sélectionner [SÉL. SOURCE
/ DÉFAUT] et appuyez sur la touche ENTER.
L'écran [SÉL. SOURCE / DÉFAUT] s'affiche. (→ page 73)
5. Sélectionnez la source que vous souhaitezdéfinir par défaut et
appuyez sur latouche ENTER.
6. Appuyez plusieurs fois sur la touche EXIT pour fermer les menu.
7. Redémarrez le projecteur.
La source que vous avez sélectionné à l' étape 5 s'affiche.
ASTUCE : Lorsque le projecteur est en mode veille, l'envoi d'un signal de l'ordina-
teur depuis un ordinateur connecté à l'entrée COMPUTER 1 IN mettra le projecteur
en marche et projettera simultanément l'image de l'ordinateur.
([MARCHE AUTO ACT(COMP1)] → page 73)
3. Projection d'une image (fonctionnement élémentaire)
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