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Reverb
La réverbération ou reverb, comme on l'appelle communément, est sans doute l'effet le plus largement
utilisé en enregistrement. Une reverb naturelle est créée par la réflexion des ondes sonores sur une ou
plusieurs surfaces. Par exemple, quand vous marchez sur la scène en bois d'une grande salle, des mil-
liers de réflexions sont instantanément générées quand les ondes sonores rebondissent sur le sol, les
murs et les plafonds. On les appelle les premières réflexions (early reflections) et leurs caractéristiques
fournissent des indications psycho-acoustiques quant à la nature de l'espace dans lequel vous vous trou-
vez, même si vous ne pouvez pas le voir. Comme chaque réflexion est elle-même réfléchie sur d'autres
surfaces, la complexité du son augmente tandis que la reverb décline lentement.
La raison de l'usage répandu de la reverb en enregistrement audio est assez évidente : les êtres
humains ne vivent pas dans le vide. Comme nos cerveaux reçoivent des indications sur la nature de
l'espace qui nous entoure, basées partiellement sur les réflexions audio, une sensation d'espace peut
faire sonner un enregistrement audio de façon plus naturelle et par conséquent plus plaisante pour
l'auditeur.
La reverb du Revelator est indépendante de vos presets, vous pouvez donc utiliser le même réglage de
reverb quel que soit le preset que vous choisissez.
Pour régler la quantité de réverbération que vous entendez dans votre mixage, montez ou baissez le cur-
seur Reverb dans le mélangeur. Voir la section 6 pour plus d'informations sur le mélangeur de votre
Revelator.
1. Preset. Choisissez entre Small (petit), Medium (moyen) et Large (grand). Ces préréglages émulent
la taille du local. En général, plus le local est grand, plus il est réverbérant.
2. Size. Ce réglage de taille ajuste la durée de chaque son réfléchi ainsi que le nombre de fois où vous
l'entendez.
3. HPF (High Pass Filter). Comme le filtre passe-haut du Fat Channel, ce réglage coupe en sortie de
reverb les fréquences inférieures au seuil fixé ici.
Conseil d'expert : c'est particulièrement utile pour les sources sonores riches en basses (voix de bary-
ton, guitare acoustique) car trop de réverbération dans les basses fréquences peut rendre votre son
confus.
4. Pre-Delay. Ce pré-retard est le temps (en millisecondes) qui sépare la fin du son initial du moment où
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