6.6 Vérification du jeu sur les essieux
Les quatre essieux X et Y sont maintenus en place par les poulies. Toutefois, il est possible que une ou plusieurs poulies
se desserrent légèrement au cours du temps, ce qui pourrait affecter leur alignement. Si c'est le cas, du jeu pourrait
apparaître sur les essieux X et/ou Y, ce qui peut provoquer des problèmes de qualité d'impression.
Il est recommandé de vérifier le jeu sur les essieux au moins une fois tous les trois mois.
Commencez par l'essieu X droit. Positionnez la tête d'impression dans le coin arrière gauche de l'imprimante pour la
garder hors de la voie. Tenez le châssis de l'Ultimaker 3 d'une main, et tenez fermement l'essieu X droit avec l'autre.
Tentez de déplacer l'essieu vers l'avant et l'arrière ; n'hésitez pas à forcer.
Répétez cette opération pour les autres essieux. Assurez-vous de déplacer la tête d'impression vers le côté opposé à
chaque fois.
Les essieux ne doivent pas bouger du tout. Si l'un des essieux bouge, vous entendrez un cliquetis produit par les
poulies lorsqu'elles entrent en contact avec le châssis. Dans ce cas, il est recommandé de calibrer la tête d'impression.
Pour plus d'instructions à ce propos, consultez le site Web Ultimaker Cura.
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