Types de champs disponibles pour les données d'édition
Utiliser les touches fl échées (
Démarrer et arrêter un champ au moyen de la touche « Enter » (
Les champs possèdent typiquement trois modes:
1.
Le champ est visualisé toutefois le curseur ne met pas en
surbrillance ce champ particulier.
2.
Le curseur met en surbrillance un champ.
3.
Le champ est en mode édition.
L'ensemble des présentations de champ comporte une liste de prévisuali-
sation des champs dans des états différents. Certains champs ne suivent
pas exactement la liste d'états mentionnée ci-dessus. Les différences sont
décrites si applicables.
Champs numériques
A côté de la touche « Enter »
(
) toutes les touches nu-
mériques placent le Champ
Numérique
en
surbrillance
en mode édition. La touche
« Enter » (
) permet de quit-
ter le nombre précédemment
disponible pour édition et les
touches numériques remplacent l'ancienne valeur.
Au cours du mode édition, il est possible d'utiliser les touches fl échées
) et la Touche de Fonction F3/Clear et F2/
(
et
éditer le champ.
Accepter la nouvelle valeur en appuyant sur la touche « Enter » (
annuler les modifi cations, utiliser la Touche de Fonction F1/Cancel. Se
reporter également à la Partie B à propos des caractéristiques particulières
relatives aux champs numérique lors de la génération d'un signal.
Note.
Certains champs numériques disposent d'un outil supplémentaire pour l'in-
sertion d'une valeur. Lorsque le champ est en surbrillance, une Touche de
Fonction F2/Capture apparaît. Ceci permet de capturer et de sauvegarder
la valeur mesurée dans le champ numérique.
Les champs numériques utilisés pour les signaux de génération/simulation
comportent des possibilités d'édition additionnelles: Spinning et Manual
Stepping (Rotation et Progression Manuelle). Voir la Partie B, page 46, pour
de plus amples informations.
Progiciel du MC2
et
) pour passer d'un champ à l'autre.
Non en surbrillance:
En surbrillance:
Mode édition:
).
(retour chariot) pour
). Pour
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