ASTRAL 16
M a n u a l d e u s o
* Los elementos 14 y 15 corresponden al modo estándar
de gestión de graves («Bass Management: Standard»), en
el que el punto de cruce y la pendiente se aplican tanto
al paso alto como al paso bajo del filtro. Para la gestión
de graves avanzada («Expert»), consulte la sección
correspondiente.
14. Frequency (frecuencia)
Cuando el canal está en modo «Small» o «Large and Sub»,
«Frecuency» define la frecuencia por debajo de la cual los
graves del canal se reenvían al/los subwoofer/s. Tenga en
cuenta que esta frecuencia es el punto situado a -3 dB en
la pendiente definida en la columna siguiente («Slope»), y
no un punto de corte absoluto.
15. Slope (pendiente)
Gradúa la pendiente de reenvío de los graves al
subwoofer cuando el canal está en los modos «Small»
o «Large and Sub». LR 12dB and LR 24dB corresponden
respectivamente a los alineamientos Linkwitz-Riley de 2º
y 4º orden.
16. With LFE (con efectos graves)
Cuando el canal está en modo «Large» o «Large and
Sub», puede reproducir efectos graves (LFE) que
normalmente se atribuirían exclusivamente a los canales
de los subwoofers. Si se selecciona «None» (ninguno),
no habrá LFE en ese canal. Si se establece un valor
entre 0 dB y -20 dB, se mezclarán en el canal efectos
graves (LFE) atenuados en dicho valor. Esta función es
útil cuando los canales principales tienen el ancho de
banda y el rango dinámico necesarios para ayudar a los
subwoofers a generar una presión sonora adecuada de
graves en la estancia.
Los elementos 19 a 22 corresponden a ajustes que se
encuentran en la pestaña «Delay, Level, Limiter, and
Phase» (retraso, nivel, limitadores y fase).
17. TiltEQ (coloración)
Cuando, por ejemplo, tiene altavoces detrás de una
pantalla motorizada, puede que necesite modificar
el «brillo» del sonido en función de si la pantalla está
plegada o desplegada. «TiltEQ» permite hacer que el
sonido sea más oscuro o más brillante.
™
18. Unidades de retraso
Permite elegir si el retraso de cada canal se mide en
metros (por defecto), pies o milisegundos.
19. Delay per Channel (retrasos por canal)
Para cada canal debe establecerse una distancia o retraso
entre el altavoz y el «punto dulce». Se puede definir en
metros (por defecto), pies o milisegundos, dependiendo
de la selección 18.
20. Level (nivel)
Determina el nivel de cada canal entre -100 dB y +12
dB en pasos de 0,1 dB. Para evitar saturaciones, lo más
recomendable es seleccionar valores negativos con
respecto al canal de mayor nivel sonoro. Es posible
aplicar una compensación global de ganancia («Gain»)
a toda la sala si su nivel relativo es demasiado bajo (en
general debido a correcciones excesivas de los filtros de
fase mixta de Dirac Live). Para evitar saturaciones utilice
la compensación de ganancia con moderación.
21. Limiter (limitador)
Para evitar distorsiones debidas a la saturación de los
altavoces o del amplificador, puede utilizar limitadores en
los canales. Cuando se activan («Enable»), un compresor
atenuará el audio de ese canal que se encuentre por
encima del umbral establecido como valor límite («Limiter
Value») hasta dicho valor. Por ejemplo, si el limitador
está activado a -3 dBFS, las señales de audio que
superen los -3 dBFS se reproducirán a -3 dBFS. Por su
naturaleza, los limitadores no son una solución acústica
ideal, pero permiten evitar distorsiones subjetivamente
más desagradables y, en casos extremos, proteger los
altavoces y los amplificadores. Si tienen que emplear
frecuentemente los limitadores, le recomendamos que
utilice mejores altavoces y/o amplificadores.
22. Polarity
Seleccione esta casilla en los canales en los que desee
invertir la polaridad de la señal.
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