5. Utilisation
MENU PRINCIPAL
AFFICHAGE
DE L'HEURE ET DU JOUR
MENU
2EME ETAPE
MISE
A L'HEURE ET A JOUR
MENU
3EME ETAPE
PROGRAMMATION DES
DONNEES D'ARROSAGE
MENU
Commuter entre les étapes
de programmes :
Mise à l'heure et à jour :
1.
2.
3.
4.
26
Structure de l'affichage / de la programmation
Toute programmation se déroule en 3 étapes :
Menu principal :
• Correspond à l'affichage écran, une fois la programmation
totalement terminée :
– indique l'heure et le jour actuels
– affiche les programmes d'arrosage utilisés
– le double point entre les heures et les minutes clignote
• Permet de « Modifier la durée d'ouverture manuelle de la
vanne ».
• Permet de transmettre et de recevoir les informations du
module de commande.
2ème étape :
• Pour mettre à l'heure et à jour.
3ème étape :
• Pour mettre au point ou modifier les programmes d'arrosage.
v Appuyez sur la touche Menu.
L'afficheur passe au prochain niveau de programmation.
Heure et jour (2ème étape)
La mise à l'heure et à jour est une étape incontournable.
Tant qu'elle n'est pas faite, il est impossible de renseigner les
caractéristiques des programmes d'arrosage.
1. Appuyez sur la touche Menu si vous n'avez pas inséré nouvel-
lement la pile et si l'afficheur visualise le menu principal.
TIME
Le symbole
et les heures à renseigner (exemple
se mettent à clignoter dans l'afficheur.
2. La mise à l'heure se fait à l'aide des touches ▲ et ▼
12
(exemple
heures) ; appuyez une fois sur « Ok » pour valider.
TIME
Le symbole
et les minutes à renseigner se mettent alors
à clignoter.
3. Le réglage des minutes se fait également à l'aide des touches
▲ et ▼ (exemple
30
réglées, une pression sur « Ok » suffit pour valider le choix.
Le symbole
TIME
et le curseur en face de Lundi (Mo)
se mettent à clignoter.
4. Le réglage du jour se fait également à l'aide des touches
▲ et ▼ (exemple Mo Lundi) ; ici aussi, appuyez sur « Ok »
pour valider le réglage.
L'heure et le jour sont ajustés et affichés pendant environ 2 se-
condes. Ensuite, l'écran bascule automatiquement dans la pro-
grammation des arrosages et la place de mémoire du programme
1 clignote (voir « Mise au point les programmes d'arrosage » ).
minutes) ; là encore, une fois les minutes
0
)