ALAN MAP 500
Waypoint
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ple Nom) et appuyez sur
9. Déplacez le Joystick à gauche/droite pour sélectionner un caractère du champ déplacez donc le Joystick vers le haut/bas pour
modifier le caractère.
10. Répétez le point précédent pour modifier chaque caractère du champ que vous désirez modifier, appuyez sur
mer.
11. Modifiez éventuellement les autres champs en répétant les points de 5 à 7
12. Quand vous avez terminé utilisez le Joystick pour mettre en évidence
vez sortir sans modifier le waypoint mettant en évidence
Le carré Actif
peut seulement être pointé ou non avec la pression du bouton
Au point 1, si vous avez une liste très étendue de waypoint, vous pouvez limiter la recherche comme décrit dans le Paragraphe 9.5
Les waypoint insérés dans la liste peuvent être marqués avec un astérisque à leur droite. Cela indique qu'ils sont été insérés
dans un parcours (Route). Pour les détails sur les parcours consultez le paragraphe 10
9.3 Annulation d'un ou plusieurs waypoint
Si vous désirez effacer un waypoint précédemment mémorisé:
1. Suivez les points de 1 à 4 décrits au paragraphe 9.2
2. Exécutez ensuite le point 5 avec la sélection de la commande Efface (efface) et appuyez sur
sécurité: Are you sure? (êtes-vous sûr?)
3. Si vous désirez effacer le waypoint sélectionné appuyez sur
Avec cette opération vous ne pouvez pas effacer les waypoint marqués avec un astérisque sur leur droite. Cet symbole indique
qu'ils sont été insérés dans un parcours (Route). Si vous désirez les effacer vous devez d'abord les enlever du parcours comme
expliqué dans le paragraphe 10.6
9.4 Effacement de tous les waypoint
Si vous désirez effacer tous les waypoint précédemment mémorisés:
1. Suivez les points de 1 à 4 décrits au paragraphe 9.2
2. Exécutez ensuite le point 5 avec la sélection de la commande EffaceTout (efface tout) et appuyez sur
pour le modifier: le premier caractère du champ est mis en évidence
Manuel d'utilisation
et appuyez sur
pour confirmer, ou vous pou-
et appuyant sur
, sinon appuyez sur
pour sortir sans effacer le waypoint
pour confir-
. L'afficheur demande par
. L'afficheur deman-