Télécharger Imprimer la page

Instructions D'opération - Velleman MML10M Notice D'emploi

Journal lumineux

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 9
99 messages préprogrammés (anglais uniquement)
vos messages sont facilement programmables et combinables
vitesses de défilement et luminosité d'affichage réglables
télécommande IR (MML10M/RC) : fonctionne de face comme de dos
5. Instructions d'opération
Fixer le MML10M à l'aide des patchs adhésifs double face.
Incliner légèrement l'afficheur dans l'angle désiré.
Insérer la fiche allume-cigares dans la sortie d'alimentation.
Le journal lumineux est pilotable depuis la télécommande (MML10M/RC). Insérer d'abord les
piles dans la télécommande (se référer à §6 Les piles).
Programmation de messages personnalisés
Vous pouvez sauvegarder vos messages à l'emplacement correspondant aux 10 touches mémoire
ou sur la bannière.
Pressez sur EDIT pour entrer du texte.
Le dernier message s'affichera. Pressez sur ERASE pour supprimer un mot. Pressez sur
DOWN pour supprimer tout le message.
Utilisez les touches alphanumériques pour entrer votre message. Pressez brièvement sur la
même touche pour avancer d'un ou de plusieurs caractères. Attentez une seconde pour
réutiliser la même touche.
Pour insérer un mot ou une phrase depuis la bibliothèque, pressez sur LIBRARY puis sur le
numéro d'emplacement de la bibliothèque (voir liste en page 21).
Pressez sur la barre d'espacement pour insérer un espace.
Pressez sur la touche MAJ pour activer les minuscules ou les majuscules.
Une fois votre message terminé, pressez sur PLAY pour le vérifier. Pressez sur EDIT pour
modifier votre message si vous souhaitez le modifier. Vous pouvez presser à nouveau sur
PLAY pour le vérifier.
Une fois votre message entré, enregistrez-le en pressant sur STORE, puis pressez sur la
touche mémoire (M0 - M9) ou sur la touche BANNER.
Votre message est mémorisé et peut être réexécuté chaque fois que vous les désirez en
pressant sur la touche mémoire.
Notes :
Chaque emplacement mémoire peut comporter jusqu'à 80 caractères. La capacité
maximum de la mémoire de tous les messages ne peut pas dépasser 470 caractères.
Cet appareil est doté d'un filtre anti-juron intégré. Certains mots seront affichés à l'aide de
***.
Lecture des messages
Pour lire un message enregistré dans une touche mémoire : pressez sur la touche M0 à M9.
Pour lire des messages enregistrés dans la bibliothèque : pressez sur LIBRARY puis sur le
numéro d'emplacement de la bibliothèque (voir liste en page 21).
Pour lire le message de la bannière, pressez sur BANNER
Pour lire le message courant en continu, pressez sur ONLY
Pour lire des messages inversés, pressez sur MIRROR
Programmation d'une séquence de messages
Vous pouvez relire jusqu'à 16 messages de suite à partir de la mémoire, la bannière ou les
emplacements de la bibliothèque.
Pour programmer une séquence :
Effacez dans un premier temps tous les messages mémorisés afin de vous assurer qu'aucun
message non souhaité n'est inclus. Pressez sur SETUP puis sur ERASE.
Lisez les messages à partir des touches mémoire, de la bannière ou des emplacements de la
bibliothèque dans l'ordre souhaité.
Pressez sur ERASE pour effacer le dernier message de la séquence.
Une fois la séquence de messages lue, pressez une fois sur PLAY pour lire la séquence une
fois. Pressez deux fois sur PLAY pour répéter la séquence en continu.
Pressez sur CANCEL pour arrêter le défilement des messages.
06.01.2011
MML10M
10
Rev. 01
©Velleman nv

Publicité

loading