Numéros de mémoire de
présélection
Ce projecteur comporte 46 types de données
préprogrammées pour des signaux d'entrée
(mémoire de présélection). Lorsque le
projecteur reçoit un signal préprogrammé, il
le détecte automatiquement et rappelle les
données correspondantes depuis la mémoire
de présélection pour permettre d'obtenir
l'image optimale. Le numéro de mémoire et
le type de signal s'affichent dans le menu
INFORMATIONS (Voir page 38). Vous
pouvez également régler les données
préprogrammées avec le menu RÉGLAGE
DE L'ENTRÉE.
Ce projecteur comporte 20 mémoires
utilisateur dans lesquelles vous pouvez
mémoriser les réglages pour un signal
d'entrée qui n'a pas été préprogrammé.
Lorsqu'un signal n'ayant pas été
préprogrammé est reçu pour la première
fois, le numéro de mémoire affiché est 0. Si
vous réglez alors les données pour ce signal
dans le menu RÉGLAGE DE L'ENTRÉE,
ces réglages sont mémorisés dans le
projecteur. Lorsque les 20 mémoires
utilisateur sont toutes occupées, les
nouvelles données sont enregistrées par-
dessus les données de la mémoire la plus
ancienne.
Pour déterminer si un signal a été
préprogrammé en mémoire, voir le tableau à
la page 57.
Pour les signaux ci-dessous, les données
sont rappelées depuis la mémoire de
présélection. Vous pouvez utiliser ces
données en réglant « Amplification H ».
Effectuez un réglage fin avec
« Déplacement ».
Signal
N° de
mémoire
Super Mac-2
23
SGI-1
23
Macintosh 19"
25
Macintosh 21"
27
Sony News
36
Signal
PC9821
1 280 × 1 024
WS Sunmicro
Remarque
Lorsque le format de l'image du signal d'entrée
est différent de 4 : 3, il y a des bandes noires sur
l'écran.
TAILLE
1 312
1 320
1 328
1 456
1 708
N° de
mémoire
36
37
Menu RÉGLAGE DE L'ENTRÉE
TAILLE
1 600
1 664
35